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Einheit Ressource 1 Ressource 2 max. Rüstung Waffe Schaden Trefferchance Effekt Gegenstand Zauber Zauber 2 Bonus 1 Bonus 2
Arbeiter (Menschen)
Rekrut Eisen 50 140 Schwert 7-11 110%
Späher Holz 40 Eisen 15 120 Armbrust 10-14 75%
Kleriker Aria 20 Eisen 40 100 Streitkolben 6-10 90% Heilen
Kleriker up 140 Schild Int +10 Weis +10
Scharfschütze Holz 30 Eisen 50 140 Armbrust 12-17 75%
Scharfschütze up Armbrust 70% Zwei Bolzen/Schuß
Hypnotist Aria 65 70 Magierstab 9-14 80% Hypnose
Hypnotist up Int +20 Weis +20
Landsknecht Eisen 70 160 Hellebarde 13-23 75%
Paladin Aria 30 Eisen 60 180 Schwert 12-18 100% Gesch.Aura Heiliger Zorn
Paladin up Flamberge 2*Feuerschlag ResFeuer +175%
Mentalist Aria 100 80 Magierstab 11-19 80% Schock
Mentalist up Schockwelle Mana +30

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